POST-PRODUCTION:
Maya, Lightwave, 3D Studio MAX, XSI, Final Cut Pro, Premiere, Shake, PhotoShop, Illustrator.
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  REALISATIONS:  

Bouncin' (Montréal) [website]
Production
Post-production du video clip "Bouncin" de l'artiste Lucenda.
Avril 2005 - Mars 2005

Method in Motion (Los Angeles) [website]
Concepteur du jeu vidéo Ragdog & Cinguland
Develop. 3D C++
Modélisations /animations
Addition d'intelligence artificielle et physique
Novembre 2002 - Mars 2004

Disinformation (Los Angeles) [website]
Consultant
Concepteur de décor 3D
Rotoscopie
Maya/Shake
Octobre 2002 - Octobre 2002

Poww Brothers (Los Angeles)
Consultant
VFX/Montage de vidéo clip
Maya/Shake/Final Cut Pro
Septembre 2002 - Septembre 2002

Livin' Large (NBC - Los Angeles) [website]
Consultant
Conception de l'intro
Conception de "bumpers"
Flame/After effect/Maya
Août 2002 - Septembre 2002

Startrek (Paramount - Los Angeles) [website]
Consultant
(Collaboration de Pierre-Martin Drolet)
Modélisation de la ville Nemessis
Lightwave/Photoshop
Juillet 2002 - Juillet 2002

Prodigy (Los Angeles) [website]
Concepteur 3D et site web
Flash/Maya
Juin 2002 - Juin 2002

 
 
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